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今天结束后的这五天玩家是登不上游戏的,游戏处于升级状态,而如果到了第三关卡再买物资,太晚,且不知道会出什么岔子。
所以现在购买是最好的。
晚上,沈珞挥出大把金币,物资入库。到点了,就退出游戏,打算好好休息。退出游戏后,沈珞收到邮件:
【恭喜参赛玩家沈珞成功晋级,你将获得以下现实奖励:
晋级奖励金:1000星币
积分排名前99玩家额外奖励:10000星币】
五天后,精神饱满的沈珞进入游戏仓,开始第三关卡。
当前关卡:堡垒战争
姓名:沈珞
数据区人数:500
玩家等级评分:S
玩家所在队伍:橙队
游戏规则介绍:
本关卡为堡垒战争,游戏目前总人数为5000人,随机分配至十个数据区。每个数据区共有四支队伍,每队共125人。
②本关卡为大型团队合作副本,游戏时间为十小时,获得晋级资格的玩家可参与最终晋级赛。
③晋级资格获得方式:每个数据区有100个晋级资格的名额,最终获胜小队将分配到70个名额,其余三队各有10个名额的晋级资格。
④游戏开始后,每个队伍都有对应的贡献排行榜,根据击杀玩家数、堡垒破坏程度等因素进行贡献排名。
第三关卡
游戏玩法讲解:
游戏前三个小时为堡垒加固时间,后五个小时则是玩家对决及堡垒破坏战。堡垒加固时期,玩家无法走出本阵营堡垒的界限。
②本关卡内玩家拥有无限复活的机会,玩家死亡后有一分钟的复活等待时间,复活时间将随着游戏时间推移而逐渐延长。玩家需要购买复活减免道具,减少等待时间。
③本关卡中,玩家在任何时间都可对自方阵营堡垒进行加固升级,以及对破损的区域进行修补。但若堡垒耐久值降至零,则无法再进行加固。
④堡垒耐久值归零,其所带来的所有加成buff全部消失,玩家将失去复活机会。
游戏获胜判断规则:若游戏结束时,阵营玩家的堡垒耐久值还未归零,则根据耐久值高低判定获胜小队。
若四组队伍的堡垒耐久值全部归零,则根据存活玩家人数进行判定。
规则讲解完毕,其余细节请自行探索,游戏正式开始!
沈珞进入副本后,发现125个玩家全部出现在本阵营的堡垒处。她环顾四周发现:这个堡垒其实只是一个特别小的砖块房。
砖块房是由一块块红褐色的砖石搭建的,沈珞从里边走出去,打算看看外边的情况。
外围是翠绿的草地,草地非常平整,像是数据化后的模样。上面的草皮大概四厘米左右,踩上去则有些软软的感觉。