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倒也有专门的伴侣机器人,如果一定要制作相对逼真的人格和情感模块也不是完全做不到,但那需要投入大量的精力对AI的所有方面进行人工设定调整,包括反应定势、面部表情、性格倾向……制作这样一个伴侣机器人的成本是极其高昂的,要应用到NPC批量生产中完全不可能。
所以这款游戏尽管在伦理方面引起了非常激烈的争论,但同时也有相当一部分人非常期待。
勾起笑容,叶夏云选中了这款游戏,点击进入。
温柔的女声响起:“正在载入游戏,为避免转移晕眩,请您闭上眼睛。”
眼前温馨的小房间开始变得模糊,他闭上眼睛,大概等了十秒钟左右,就听见那道女声再次响起:“欢迎您来到伊甸园。内部测试期间暂不开通多人网络接入,感谢您的谅解。”
“请尽情享受专属于您的、独一无二的美好世界。如有任何问题,请及时与我们联系,我们会第一时间为您解决。”
游戏的出生点是一个装修简洁温馨的房屋里,显然这就是玩家在游戏中的居所。而游戏初始要进行玩家的个人设定,叶夏云对着设定面板快速地点击了几下,基本上都是按照真实状况来的,因为他对自己的这张脸还算满意,没有捏脸的需求创建人物就方便很多。
伊甸园的自由度非常高,游戏公司在宣传的时候使用的噱头就是对真实生活的高度模拟,所以除了几个新手道具礼包外,在初期几乎没有任何新手指引——一切的行动与展开都由玩家自己来决定。
众所周知,在游戏或者影视作品里,最容易触发美好邂逅的无外乎就那么几个经典的地方。
连自己家长什么样都不打算先看一圈,叶夏云哼着歌打开门,按照地图一路走向附近的植物公园。
【这么喜欢这样的游戏吗?】见他心情这么好,安明晦有些惊讶。
【这绝对是我的梦中情游。嗯……不过你一看就是对这类东西不上手的现充,对吧我老实又可爱的安哥?】
【说实话,这种设定让人有些不安。】安明晦无奈地摇摇头,并不在意他的调侃,【我印象中以人工智能为题材的作品,总是绕不开一些东西……】
【人类和AI的大战之类的?我也看到过,人类确实总是很喜欢在这些东西上纠结不休。】谈论的内容完全没有影响到叶夏云的心情,甚至他在走到公园的喷